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今天,使用三维软件(如Zbrush)在国内雕塑圈还属于“新闻”,VR雕塑技术又来了。
自从VR技术和可穿戴设备发明出来之后,各种以VR为平台的软件就层出不穷。2014年中下旬,VRClay的开发团队发布了其相关的一些信息,“VRClay(虚拟黏土)通过Oculus Rift头戴显示器和体感控制器Razer Hydra(也就是在游戏界大名鼎鼎的雷蛇Hydra)的结合使用,用户可以通过动作操控(例如推、拉、拖拽、放大、缩小等),亲手‘捏’出一款虚拟的3D雕塑”。
从开发团队放出的视频看,VRClay(虚拟黏土)这套工具和Zbrush的兄弟-sculptris非常的相似,从自动细分到雕刻工具,都太像了,雕塑,怀疑是不是同一伙人开发的。
带上VR眼镜,欧式雕塑,虚拟空间就如身临其境,使用操控器提供的各种雕刻画笔对“虚拟黏土”材料进行塑造。这也许就是近未来雕塑家的创作方式。虽然目前这种雕塑方式还没有“触觉”,亮化雕塑,但“触觉”这个问题早已解决,触觉手套早已发明。未来雕塑的创作状态,已经可以想象一下了。
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