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本次由光荣特库摩带来的《剑风传奇》第三次主机游戏化的作品——《剑风传奇无双》由ω-force操刀制作,于11月27日在PS4/PS VITA上正式发售。游戏宣布制作时就倍受粉丝关注,大部分粉丝认为原著中一骑当千的魄力非常适合改编为“无双”游戏,但也有不少粉丝为其质量表示担忧。那么游戏究竟怎么样?

高度还原却不出彩的故事模式

整体上说,稀有手游,抛开刷奖杯需要的自由模式之外,游戏主要有两个主要模式,稀有手游论坛,故事模式(STORY MODE)以及蚀模式(ECLIPSE MODE)。前者还原了漫画第1卷到第34卷的剧情(即从黄金时代篇到千年帝国之鹰篇结尾);后者游戏内叫“无限蚀”,类似无限城这种无双模式,一层一层打层数获得报酬。

下面来说一下剧情模式,也是游戏最重要的模式。收录了大部分原著内容,流程还算是比较长,稀有手游公益服网站,但绝大多数关卡只能操作主角格斯。剧情模式中有“贝黑莱特”收集,其实就是每关的小任务,完成即获得。游戏加上作为教程的序章总共有6个篇章,稀有手游公益服论坛,47关,但其实可以算作两个部分。



《剑风传奇无双》光荣的无双新作,目前是PS系列的本作,游戏内的视频增益各式各样,让人眼花缭乱。为您推荐剑风传奇无双全饰品属性与增益一览,以供参考。

《剑风传奇》是三浦建太郎先生从1989年开始连载的长篇漫画作品。作品中充满幻想的设定和黑暗向的情节使其获得了大量的人气,时至今日仍然在断断续续地更新连载。我想对大部分看过的朋友来说,《剑风》虽然算不上好的作品,但是总能在心中留下很重的地位。

《ベルセルク》(BERSERK,中译:剑风传奇/烙印勇士)作为高人气漫画在九十年代和最近两年进行了动画化,1999年在DC平台发布了《剑风传奇:千年帝国鹰之篇-丧失花之章》,其素质获得了玩家的好评。但04年于PS2平台上推出续作《剑风传奇:千年帝国之鹰篇-圣魔战记之章》之后,十多年来未曾见过《剑风》的游戏作品。



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